home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2004 April / Gamestar_61_2004-04_dvdb.iso / DVDStar / Editace / hltp.exe / {app} / Source Code / MAP Viewer / WorldObject.h < prev   
C/C++ Source or Header  |  2003-10-09  |  1KB  |  44 lines

  1. /*
  2. Half-Life MAP viewing utility.
  3. Copyright (C) 2003  Ryan Samuel Gregg
  4.  
  5. This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  6. it under the terms of the GNU General Public License as published by
  7. the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  8. (at your option) any later version.
  9.  
  10. This program is distributed in the hope that it will be useful,
  11. but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  12. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  13. GNU General Public License for more details.
  14.  
  15. You should have received a copy of the GNU General Public License
  16. along with this program; if not, write to the Free Software
  17. Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  18. */
  19.  
  20. #pragma once
  21. #include "stdafx.h"
  22.  
  23. __abstract __gc class CWorldObject
  24. {
  25. protected:
  26.     CConfig *Config;
  27.  
  28. public:
  29.     CWorldObject(CConfig *Config)
  30.     {
  31.         this->Config = Config;
  32.     }
  33.  
  34.     void PrepareHighlight()
  35.     {
  36.         glDisable(GL_CULL_FACE);
  37.         glDisable(GL_DEPTH_TEST);
  38.         glDisable(GL_TEXTURE_2D);
  39.  
  40.         glColor4f(Config->cHighlightColor.R, Config->cHighlightColor.G, Config->cHighlightColor.B, Config->cHighlightColor.A);
  41.     }
  42.  
  43.     void virtual Highlight(bool bPrepared) {};
  44. };